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Android对Bitmap的内存优化方案总结
开发进阶

Android对Bitmap的内存优化方案总结

AndroidChina 3周前 (01-02) 429浏览 0评论

在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的...

16有你,17前行!
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16有你,17前行!

loading 3周前 (12-31) 222浏览 0评论

今天就是2017年了,非常感谢大家一直以来对本站的支持!2017年我们会继续努力,谢谢大家! 转载请注明:Android开发中文站 » 16有你,17前行!...

HTML5 – 本地存储
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HTML5 – 本地存储

loading 3周前 (12-31) 304浏览 0评论

HTML5 Web Storage API 让在本地存储数据成为了可能,而且可以存储 5M 的数据,这 5M 的空间可供一个域任意使用。注意是一个域,这也就是说所保存的数据是不可跨域访问的。 我一向喜欢在实践中学习新的知识,今天也不例外,我利用 lo...

深入探讨Android异步精髓Handler
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深入探讨Android异步精髓Handler

AndroidChina 3周前 (12-30) 699浏览 0评论

前言 众所周知,Android的UI是在其主线程中进行刷新的,所以Google建议开发人员切勿在主线程中进行耗时的操作否则很容易导致应用程序无响应(ANR)。鉴于此几乎接近硬性的要求,我们常把耗时的操作(比如网络请求)置于子线程中进行;但是子线程不能...

Android Studio相见恨晚的操作锦集
开发进阶

Android Studio相见恨晚的操作锦集

AndroidChina 4周前 (12-28) 883浏览 0评论

作为一个Android开发者,最常使用的就是Android Studio了,我在这里声明Android Studio比Eclipse好用100倍,不服来辩。本文用于纪录Android Studio中相见恨晚的操作,阅读本文大概需要不确定时间。(你难道...

Android适配难题全面总结
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Android适配难题全面总结

AndroidChina 4周前 (12-27) 703浏览 0评论

支持多种屏幕 Android 可在各种具有不同屏幕尺寸和密度的设备上运行。对于 应用,Android 系统在不同设备中提供一致的开发环境, 可以处理大多数工作,将每个应用的用户界面调整为适应其显示的 屏幕。同时,系统提供 API,可用于控制 应用适用...

自学编程的 6 个技巧总结
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自学编程的 6 个技巧总结

loading 4周前 (12-25) 515浏览 0评论

有一天,我的一个在学编程的朋友问我:“我想快速学习编程,你有什么好的推荐吗?我曾在上大学的时候自学过编程,这么多年过去了,我意识到我或许是在用最困难的方式去学习和了解编程。本来我完全可以用更快的速度学习。因此,在回顾了过去之后,我写下了这些年来我渐渐...

一款APP从
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一款APP从”想法-开发-上线-产品”的全过程

AndroidChina 4周前 (12-24) 482浏览 0评论

前言 如果没有做过开发,研发过产品的人,很难体会做产品的艰难,刚进公司的人,一般充当的是程序开发,我这里说的是开发,它与研发是有区别的. 一个需求下来,如果不能很好地理解产品需求,如果不能很好的驾驭需求实现的逻辑,肆意的根据理解去做技...

RESTful 架构风格概述
Java基础

RESTful 架构风格概述

AndroidChina 1个月前 (12-22) 362浏览 0评论

在移动互联网的大潮下,随着docker等技术的兴起,『微服务』的概念也越来越被大家接受并应用于实践,日益增多的web service逐渐统一于RESTful 架构风格,如果开发者对RESTful 架构风格不甚了解,则开发出的所谓RESTful API...