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一文读懂 Android 主流屏幕适配方案
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一文读懂 Android 主流屏幕适配方案

loading 1个月前 (08-24) 213浏览 0评论

关于 Android 的屏幕适配现在已经有很多成熟的方案了,已经不是一个热门话题了。印象中 2018 年是讨论适配方案最火热的一段时间,那时候字节跳动技术团队发文介绍了其适配方案,之后就带动起了很多位大佬陆续发表文章进行讨论。当时我刚工作不久,在面...

深入理解内存泄漏
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loading 1个月前 (08-18) 233浏览 0评论

一、JVM内存模型 常见jvm内存模型,主要分为堆区,本地方法栈,虚拟机栈,程序计数器,和方法区。如下图所示: (1)程序计数器 每个线程都会有自己私有的程序计数器(PC)。可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。 也可以理解为下一条将要执...

Android从0到1实现流布局控件
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loading 1个月前 (08-16) 245浏览 0评论

流布局在在项目中还是会时不时地用到的,比如在搜索历史记录,分类,热门词语等可用标签来显示的,都可以设计成流布局的展示方式。这里我从0到1实现了一个搜索历史记录的流布局。 演示效果: 实现步骤: 1、创建FlowLayoutView,创建数据源,并...

Glide源码难看懂?用这个角度让你事半功倍!
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loading 1个月前 (08-11) 205浏览 0评论

前言 一个功能强大的框架,其背后少不了各种各样的封装,当我们一头扎进去看的时候,很容易被源码里各种各样的跳转,设计模式,封装等等,搞的云里雾里; 在这种情况下,我们只能将大概流程给搞懂,但是却很容易忘记,为什么呢? 因为我们还没有真正的理解它! 我...

换个姿势,更好地参透EventBus
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loading 2个月前 (08-04) 226浏览 0评论

0×1、引言 EventBus(事件总线),跟之前写的 Handler 一样,老生常谈,教程早已烂大街,面试官偶尔会让你: 官方仓库 greenrobot/EventBus 看下Commit记录,最早可追溯到2012.7,作者大大已经好...

一个酷炫的 android 粒子动画库
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loading 2个月前 (07-26) 322浏览 0评论

一、灵感 做这个粒子动画库的灵感来自于 MIUI 卸载应用时的动画: 这个爆炸的粒子效果看起来很酷炫,而且粒子颜色是从 icon 中拿到的。 最开始我简单实现了类似爆炸的效果,后来想到可以直接扩展一下,写一个通用的粒子动画库。 二、使用 项目地址...