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刷量那些事儿。刷子是如何刷量的?

刷量那些事儿。刷子是如何刷量的?

AndroidChina 4年前 (2014-12-03) 8874浏览 0评论

近期看了太多,积分墙已死,积分墙在右,苹果向左,APP已死,服务永生等等文章。总结一下,目前做积分墙的感觉,表面风光,内心彷徨,容颜未老,心已沧 桑,成就难有,郁闷经常,比骡子还累,比蚂蚁更忙,由主导型向服务型转变, CP核减千百遍,我待CP如初恋,...

你应该知道的令APP获得百万下载的13个方法

你应该知道的令APP获得百万下载的13个方法

AndroidChina 4年前 (2014-11-27) 3457浏览 0评论

实践了一种混合大量营销人员和销售人员的营销策略,给创业企业带来了他们最急需的:用户。 一、先把固定思维清空 有趣的是,Steffens的第一条获取用户策略和用户没有一点关系。秘诀就在于让信息在创业团队中流动,能否做到这一点将至关重要。她说“创业企业...

从APP开发到营收 不能忽视的10个细节

从APP开发到营收 不能忽视的10个细节

AndroidChina 4年前 (2014-11-21) 1374浏览 0评论

移动生态的爆发给开发者打开了快速通往成功的大门,一大批优秀的应用开发商从万千开发者当中突出重围,推出了众多明星应用产品。然而相对整个移动应用开发者群体,成功的典型依旧只占少数。关于如何让应用取得成功,Mashable专门对一名有着特殊经历的开发者Ch...

App推广渠道最重要

App推广渠道最重要

AndroidChina 4年前 (2014-11-17) 2053浏览 0评论

现在市场上主流的APP从开发环境和搭载系统上来区分主要分为三种类型,它们是适用于iphone手机的ios版本、适用于安卓手机的android版本和适用于window phone的WP8系统。由于每个系统生态和规则的不同,造成同一个app在不同平台上...

为什么你的App介绍写得一塌糊涂

为什么你的App介绍写得一塌糊涂

AndroidChina 4年前 (2014-11-15) 1891浏览 0评论

对于开发者来说,如何在应用商店中对自己的App做好描述是很重要的,毕竟对许多用户而言,这是产品带给他们的“第一印象”,一段出色的描述语句,可以有效地吸引用户下载——尤其是那些此前对你们的产品并不了解的用户。这虽然属于细节,但从优化层面上来说,作...

从0到100万下载APP应用市场优化怎么做

从0到100万下载APP应用市场优化怎么做

AndroidChina 4年前 (2014-11-14) 2268浏览 0评论

如何提高应用的曝光度和排名从而获得更多下载对于运营推广人员或者开发者来说是一个非常重要的问题,一款应用在0预算的情况下你应该最先做什么,在各大应用商店(以下简称:应用市场)你的应用要怎么优化才能有好的排名,这篇文章将告诉你如何通过应用市场优化获取更...

降低游戏开发风险的4种方法

降低游戏开发风险的4种方法

AndroidChina 4年前 (2014-11-08) 1180浏览 0评论

游戏是一个巨大且充满危险的行业。 越来越多的开发者转向了移动游戏行业,今年该行业的全球价值有望达到200亿美元。为了帮助降低开发风险,调研公司SuperData访谈了41家英国游戏公司,完成了五项深度案例分析,着眼于不断变化的客户偏好、价值创造、某...

App用户流失真相

App用户流失真相

AndroidChina 4年前 (2014-10-31) 1168浏览 0评论

随着App数量的增多和应用商店入口的集中,当下单个App在获取用户的难度越来越大,同时,在获得用户的成本上也越来越高,比如曾经一个APP通过市场首发能获得大量用户的机会下,现在首发获取的用户数量也是一降再降,在当今的移动互联网环境中,很多APP不断地...

移动APP推广环境下的6种流氓手段

移动APP推广环境下的6种流氓手段

AndroidChina 4年前 (2014-10-29) 1944浏览 0评论

下面我就来常见的移动互联网环境下的几种流氓手段,脱掉他们的遮羞布。 方式一:下载捆绑应用中心 某知名社交软件为了推广自己的应用中心,每次都会强制让用户在其应用中心当中去下载,而不是自身的APP后台就可以下载,这里就多了一个硬性转化,从社交工具向应用中...

App开发者如何选择正确的盈利模式

App开发者如何选择正确的盈利模式

AndroidChina 4年前 (2014-10-27) 2921浏览 0评论

据调查公司Gartner预测,到2018年,给App的开发者带来良好收入的App将不到0.01%。大部分手机App的问题在于盈利模式上,有的App甚至没有盈利模式。 具有“打斗+跑酷”元素的游戏Punch Quest,2012年在苹果App Stor...

APP渠道分发新玩法 口碑人气是关键

APP渠道分发新玩法 口碑人气是关键

AndroidChina 4年前 (2014-10-22) 1501浏览 0评论

互联网行业的美丽之处就在于“竞争”。在互联网行业里没有一家公司、一个产品是绝对垄断的。从门户到视频,从电商到团购,从搜索到游戏。无不如此。以在移动互联网时代,被称之为“移动入口的入口”的移动分发为例,即聚集了包括百度、360、腾讯等一众大佬,又有豌豆...

坐拥10亿月活跃用户,安卓开发者赚钱吗?

坐拥10亿月活跃用户,安卓开发者赚钱吗?

AndroidChina 4年前 (2014-10-18) 1949浏览 0评论

导语:谷歌有10亿月活跃用户,苹果只有4.7亿iOS设备用户,但实际上,Android平台为开发者带来的营收只有iOS平台的四分之一。 在谷歌I/O开发者大会上有很多有趣的数据,也有一些让人不理解的缺席,比如谷歌没有提到任何关于Google Gla...

用户喜欢什么样的APP?清晰、简单、自然、好用

用户喜欢什么样的APP?清晰、简单、自然、好用

AndroidChina 4年前 (2014-10-16) 1469浏览 0评论

“用户体验”这个词,自打乔帮主的苹果火了之后,一时间整个互联网行业甚至满世界都在说这个词。虽说这词不是由乔帮主发明创造,但这词能如此火爆,乔帮主的app营销可是功不可没。如今,当你听到许多行业大佬在发表演说介绍自家产品时,提及“用户体验”这个如此逼格...

如何完成一个新APP从0到100万用户的飞跃?

如何完成一个新APP从0到100万用户的飞跃?

AndroidChina 4年前 (2014-10-14) 1367浏览 0评论

如何推广新App?如何完成0到100万用户的飞跃?以下内容一定会对广大运营商有帮助。 一、0用户到1万用户:寻找种子用户 从0用户到1万用户的过程,需要的是寻找种子用户。所谓种子用户就是那些最想使用这个APP的人群,然后你怎么找到她们是下一步你要解决...

APP上线前,我们该做些什么?

APP上线前,我们该做些什么?

AndroidChina 4年前 (2014-10-13) 2922浏览 0评论

“APP要上线了,该做些什么准备”;这问题挺典型,拿出来写一篇博文,和大家一起探讨交流。APP上架前的准备工作,主要包括产品部分、市场部分、售后三个部分。 一、产品部分:想一想APP的承载够不够,是否要做压力测试? 上架后,会迎来第一波用户,如何保证...