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实现一个悬浮在软键盘上的输入栏

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前言

我们要实现一个悬浮在软键盘上的输入栏(即一个悬浮栏),过程中遇到了很多问题,查阅了一些网上的文章,结果发现不少是错误的,走了一些弯路,这里就一一记录一下。

悬浮栏

实现悬浮栏很简单

chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
chatInputEt.setFocusable(true);
chatInputEt.setFocusableInTouchMode(true);
chatInputEt.requestFocus();
InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)chatInputEt.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputManager.showSoftInput(chatInputEt, 0);

chatInputPanel就是悬浮栏整个layout,mChatPanelContent才是悬浮栏实际部分,chatInputEt是其中的EditText,对它做一些设置就可以实现将chatInputPanel悬浮在软件盘上。

这里chatInputPanel是全屏的(点击mChatPanelContent以外部分隐藏键盘),mChatPanelContent是在它的bottom底部,默认隐藏(INVISIBLE)。

横屏时软键盘全屏

横屏时,安卓默认会将软键盘全屏显示,这样无法实现悬浮栏。所以需要取消全屏显示

在EditText中使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置

  • android:imeOptions=”flagNoExtractUi” //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕
  • android:imeOptions=”actionNone” //输入框右侧不带任何提示
  • android:imeOptions=”actionGo” //右下角按键内容为’开始’
  • android:imeOptions=”actionSearch” //右下角按键为放大镜图片,搜索
  • android:imeOptions=”actionSend” //右下角按键内容为’发送’
  • android:imeOptions=”actionNext” //右下角按键内容为’下一步’
  • android:imeOptions=”actionDone” //右下角按键内容为’完成’

所以我们为EditText设置android:imeOptions="flagNoExtractUi"即可实现在横屏时不全屏显示。同时,可能EditText添加相应的监听器,捕捉用户点击了软键盘右下角按钮的监听事件,以便进行处理。

editText.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener() {   

        @Override  

        public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {   

            Toast.makeText(MainActivity.this"text2", Toast.LENGTH_SHORT).show();   

            return false;   

        }   

    });  

监听软键盘(该方法不可靠,废弃,下面有靠谱的)

注意:这是网上的一个错误方法,所以特意拿出来说一下,不感兴趣直接去看(3)即可。

显示没问题了,但是软键盘隐藏的时候要求悬浮栏同步隐藏起来。

系统并没有提供监听软键盘收起的api,所以我们只能自己实现。

chatInputPanel.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        if(chatInputPanel.getBottom() > container.getRootView().getHeight() / 2){
            chatInputPanel.setVisibility(View.INVISIBLE);
        }
        else{
            chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }
});

监听chatInputPanel(悬浮栏整体布局)的布局变化,当底部大于rootview高度一半的时候隐藏,否则显示。

因为我们的功能是横屏的,所以键盘弹起时,chatInputPanel因为悬浮在键盘上,所以底部一定小于rootview高度(屏幕宽度)一半。

当收起键盘,chatInputPanel会回到最底部(设置是在父布局底部),所以底部一定大于一半。

这个方法不靠谱,而且重绘会导致onGlobalLayout频繁的执行,虽然可以加上一个时间来控制,但是不推荐使用这个方式来监听软键盘,下面看看另外一种方式。

靠谱的监听软键盘的方法

上面的方法为什么不考虑,是因为全屏显示FLAG_FULLSCREEN(隐藏通知栏)导致问题

当我们需要全屏显示隐藏通知栏时,会使用FLAG_FULLSCREEN属性

getActivity().getWindow().setFlags(
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

但是会影响上面的悬浮栏,因为发现chatInputPanel.getBottom()始终没变化,但是我们判断显示隐藏就靠这个变化。

没变化是因为android在全屏FLAG_FULLSCREEN的处理方式导致的,全屏时软键盘会出现很多问题,这个网上有很多。

如何解决?

我们换一种方式监听软键盘即可

getActivity().getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        Rect rect = new Rect();
        rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        int rootHeight=rootView.getRootView().getHeight();

        int displayHeight=rect.height();
        int diffHeight=rootHeight-displayHeight;
        if(diffHeight==0){
            //键盘收起
            chatInputPanel.setVisibility(View.INVISIBLE);
        }else{
            //键盘弹出
            chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }
});

通过监听根布局种的content布局的变化来判断,目前这个方法是最靠谱的。

但是还存在一个小问题,就是全屏状态下键盘会覆盖悬浮栏底部的一小部分,这个怎么办?

终极悬浮方式

上面解决了软键盘的监听问题,但是全屏状态下悬浮栏总会被遮住一部分,那怎么办?

其实这里还有一个问题,当显示键盘后,app中的布局整体被向上推起,这样导致部分组件缩小等情况。

我们要首先解决这个问题,让app的布局整体保持不动,键盘覆盖在其上面,这需要在弹起键盘前手动设置一下,如下:

mChatInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
        getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
        chatInputPanel.setY(-metric.heightPixels);//解决首次可能向上推的问题

        chatInputEt.setFocusable(true);
        chatInputEt.setFocusableInTouchMode(true);
        chatInputEt.requestFocus();
        InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)chatInputEt.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        inputManager.showSoftInput(chatInputEt, 0);
    }
});

这样将悬浮栏移到了最顶部以上,就不会出现上推的情况了(猜测与键盘的机制有关,因为键盘弹出如果遮挡了有焦点的输入组件就好重新调整窗口,我们将悬浮窗放在最上面,键盘怎么也不会遮挡到焦点的EditText,所以不会重新调整窗口)。

但是这样悬浮栏就一直看不见了,而且我们可以看到在这里去掉了chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);代码,那么如何显示?

上面我们提到使用OnGlobalLayoutListener方式监听键盘,我们就在这里显示即可,同时优化一下显示的位置,在这里计算窗口显示区域上移多少,让chatInputPanel也上移相应位置即可,如:

private int mLastHeight = 0;
getActivity().getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        Rect rect = new Rect();
        getActivity().getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        int height = rect.height();
        int rawHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels - rect.top;
        if (height == mLastHeight)
            return;

        if (height < rawHeight) {
            UiThreadHandler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
                    chatInputPanel.setTranslationY(-(rawHeight - height));
                }
            }, 200);
        } else {
            UiThreadHandler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    chatInputPanel.setVisibility(View.GONE);
                }
            }, 100);
        }

        mLastHeight = height;    
    }
});

可以看到先得到当前窗口的显示高度和屏幕的实际高度(窗口部分)

然后先判断窗口显示区域是否变化了,如果没变化则不处理。

如果有变化,则判断变大还是变小了。

如果变小了

说明键盘弹起,这时候显示chatInputPanel,同时设置translationY为-(rawHeight – height)

首先chatInputPanel初始位置底部是与屏幕底部对齐的,虽然设置了setY,但是setY实际上就是setTranslationY,初始位置没变,源码:

public void setY(float y) {
    setTranslationY(y - mTop);
}

而弹起键盘后想要显示在键盘以上,那么就需要从最底部向上移动一个键盘的高度,键盘高度就是rawHeight – height,所以向上移动是将translationY设置为-(rawHeight – height)。

如果变大了

说明键盘收起,隐藏chatInputPanel即可。

这样不仅解决了窗口推起的问题,也同时解决了软键盘遮挡部分悬浮栏的问题,因为悬浮栏的位置是通过计算得到的,不是通过软键盘上推导致布局调整而改变位置的。

最终代码

最后想将这个形成一个独立的组件,直接可用,再编写过程中发现出现好多问题,解决所有问题后发现与上面的代码都不一样,不过思路是一致的,只不过细节调整了,比如获取键盘高度等。

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